martes, 6 de mayo de 2014

Aplicaciones para la Lectoescritura #Grupo9




Título de la aplicación: ¡Alfabeto y palabras!
Plataforma: iOS
Precio: 2,69€
Método propuesto: Analítico
Explicación: En esta aplicación nos encontramos con tres juegos:
- Las letras: Aprender mayúsculas y minúsculas, así como sus nombres.
- Las sílabas. Redactar las sílabas mediante la combinación de vocales y consonantes.
- Las palabras: Deletrear palabras mediante la colocación de las letras en el orden correcto.

  
En ella, lo que se pretende es desarrollar la lectura y la escritura, para ello los diferentes juegos fomentan el reconocimiento de las letras y sus sonidos fónicos, así como la formación de sílabas.
Aunque parezca que la combinación de los tres juegos utilice un método sintético, donde va de las letras a las palabras, esto no es así, ya que el juego te permite empezar con la parte que tú quieras, es decir, no hace falta pasar el nivel de las letras para pasar a las sílabas.
Son unos juegos que pretenden llegar a la lectura a través del contacto con el texto escrito. Ellos te proponen unas letras escritas de manera secundaria y el niño ha de buscar el fonema escrito y transportarlo hasta lo secundario. Al seleccionar un fonema se escucha como se pronuncia, y esta pronunciación utiliza el método que encontramos en las aulas de infantil de hoy en día, donde las letras no se llaman por su nombre sino por como suenan a la hora de hablar, es decir, por ejemplo la /r/, la nombran diciendo <rr>, no diciendo <erre>.
URL: http://www.atrappo.com/app/alfabeto-y-palabras-juegos-educativos-para-ninos-en-kinder-y-preescolar-por-aprendes-con/359687/


Título de la aplicación: Leer: Programa de aprender español
Plataforma: Pc
Precio: Gratuito
Método propuesto: Sintético
Explicación: A parte de la lectura, se presentan diversas actividades para los niños de infantil y de primer ciclo de educación primaria, como son la identificación y búsqueda de palabras y objetos, los ejercicios de formación de palabras, en los que les piden que las completen con la letra que falta; los ejercicios de unir varios conceptos, de emparejar objetos o contar sílabas. El programa “Leer” tiene una presentación tipo infantil muy atractiva. Se puede elegir la actividad que queremos realizar en el menú tipo libreta que se muestra al principio.



Título de la aplicación: Aprende a leer y escribir
Plataforma: Android
Precio: Gratuita
Método propuesto: Analítico
Explicación: Este juego es una segunda parte, existe una primera parte llamada “las vocales”. De manera divertida y fácil, los niños de infantil y primeros cursos de primaria aprenderán la lectoescritura. La aplicación facilitará el aprendizaje de sus primeras palabras la que les servirá a los niños como una estimulación temprana y les acercará a leer más rápido. Principalmente los alumnos aprenderán las sílabas, en ejercicios de identificación (con ejemplos audibles e ilustraciones), de lectura, de completar con las sílabas correspondientes…
De esta manera ayudaremos a desarrollar la inteligencia y sus habilidades cognitivas de manera inconsciente, es decir, se divertirán aprendiendo. 



Título de la aplicación: Vocales
Plataforma: Online
Precio: Gratuita
Método propuesto: Sintético
Explicación: La aplicación consiste en elegir un tema entre tres que hay disponibles (la granja, el bosque y la playa), después deberán elegir un objeto relacionado con el tema elegido, y por último, tendrán que construir la palabra de dicho objeto arrastrando la vocal que corresponda. De esta manera constituirán la palabra. 
URL: http://www.genmagic.net/lengua1/Vocals2cas.swf
 


Título de la aplicación: MiniKidsGames
Plataforma: Mac
Precio: Gratuito
Método propuesto: Sintético/Analítico
Explicación: Consta de cuatro pequeños juegos con el que los niños pueden aprender las letras que forman parte del abecedario al mismo tiempo que juegan. El primero de los juegos repasa de principio a fin el nombre de todas las letras que forman parte del abecedario, aunque en inglés. Pulsa espacio para repetir una letra y teclea su carácter para saber si es el correcto.
El segundo vincula letras e imágenes. Muestra una relación de palabras de la A a la Z y una imagen relacionada con cada una. El tercero es un juego de escritura en el que el pequeño puede componer palabras que leerá el programa. Por último, dos minijuegos, muy útiles para familiarizar a los pequeños en el uso del ratón y fomentar la coordinación. La aplicación se ejecuta por defecto a pantalla completa.
 

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