lunes, 5 de mayo de 2014

Aplicaciones sobre la lectoescritura. Grupo 8.

Título aplicación: Dyseggxia.
Platafroma: IOS.
Precio: gratuito.
Método propuesto:  método mixto.
Explicación breve:
Dyseggxia es un juego para teléfonos móviles que ayuda a los niños con dislexia a superar sus problemas de lectura y escritura en castellano a través de divertidos juegos. Todos los ejercicios incluidos en Dyseggxia se han diseñado científicamente para tratar aquellos errores de lectura y escritura propios de los niños con dislexia. Para ello, se ha analizado errores reales de niños de habla hispana.


Título aplicación: ABC HWT escritura.
Plataforma: Android.
Precio: gratuito.
Método propuesto: método sintético.
Explicación breve:  
Gran herramienta de aprendizaje para la práctica de la escritura correcta. Trazar la carta, escuchar la letra. Agitar para borrar y volver a intentarlo. hacer un seguimiento con el dedo de la flashcards. 


Título aplicación: la cueva de las tragapalabras.
Plataforma: PC.
Precio: gratuito.
Método propuesto: método sintético.
Explicación breve:  
Aplicación interactiva y multimedia cuyo objeto es servir de apoyo al aprendizaje de la lectoescritura para alumnos del primer ciclo de Primaria y, en algunos casos, para los del último nivel de Infantil (5 años). También se contempla la posibilidad de que pueda ser utilizada por alumnos cuya lengua materna no sea el castellano y estén iniciándose en su aprendizaje.
La sección más importante, presentada como la cueva de un dragón a cuyos distintos niveles se accede mediante un pasaporte («permiso de engañadragones»), es una colección de juegos interactivos agrupados tras diferentes puertas numeradas del 1 al 9. En ellas se ofrecen actividades de creciente dificultad, como asociar parejas de palabras-dibujos, identificar dibujos, resolver sopas de letras, formar palabras o formar sencillas frases, entre otras. Se incluye asimismo un editor de fichas para que el profesor pueda diseñar e imprimir sus propios materiales complementarios.




Título aplicación: ¡Alfabeto y Palabras!
Plataforma: MAC.
Precio: gratuito.
Método: método sintético.
Explicación breve:
La lectura y la escritura están en el centro de todo aprendizaje sobre todo en la edad preescolar y de kínder. Con esta aplicación, su hijo puede divertirse mientras se prepara para su ingreso a la escuela primaria. Boing acaba de aterrizar en alguna parte de la capa de hielo polar para jugar con los animales encantadores. Su hijo se unirá a él y recogerá recuerdos de sus aventuras juntos.

Los 3 juegos son:
Las letras – Aprender mayúsculas y minúsculas, así como sus nombres.

Las sílabas – Redactar las sílabas mediante la combinación de vocales y consonantes.

Las palabras- Deletrear palabras mediante la colocación de las letras en el orden correcto.

Principales habilidades a desarrollar: Lectura y escritura.

• Reconocimiento de letras.
• Formación de sílabas.
• Formación de palabras mediante sonidos fónicos.

Habilidades secundarias:
• Observación y comprensión auditiva.
• Refuerzo de aprendizaje: visual y táctil.

Aplicaciones de lectoescritura


Aprende a leer C&C Carrion Castillo.
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Plataforma: Android.
Precio: Gratuita.
Método propuesto.
El método sintético, porque la aplicación parte del aprendizaje de las letras del alfabeto, continúa con la construcción de las sílabas y finalmente los niños han de formar palabras.
Explicación breve.
Esta aplicación está dirigida a los niños que se encuentran en el último curso de la educación infantil y a los alumnos del primer ciclo de la educación primaria. Los objetivos que este programa pretende conseguir son:
  • Enseñar a los niños a leer de forma lúdica.
  • Ampliar el vocabulario de los niños.
  • Iniciar a los alumnos en la gramática.
Los creadores de esta aplicación consideran fundamental el aprendizaje de manera entretenida e interactiva, es por ello que en este programa han tratado de tener en cuenta estos dos conceptos. Destacar por último, que el vocabulario que aparece en el “juego” es muy amplio ya que  hay temas muy diversos como los animales, las prendas de vestir, los instrumentos, musicales entre otros. Además, tiene en cuenta las reglas ortográficas para que los niños aprendan a leer y a escribir de forma eficaz.  

Aprende a leer con Pipe.
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Plataforma: iOS.
Precio: gratuita.
Método Propuesto.
El método es sintético, porque las actividades de la aplicación se basan en el inicio y repaso de las letras del alfabeto.
Breve explicación.
Este programa está dirigido a alumnos que comprenden entre los 2 y 7 años, pudiéndose ampliar hasta los 12 años para aquellos niños que presentan necesidades educativas especiales.
El objetivo principal que persigue el programa es
  • Fomentar las habilidades psicomotrices que requieren el repaso de las letras.
Se trata de una aplicación sencilla donde los niños pueden divertirse y aprender al mismo tiempo, además el programa les permite ir adquiriendo diversos logros que se ven reforzados de manera positiva (pasando de nivel, consiguiendo puntos…). Finalmente, destacar que ha sido diseñado por una psicóloga, y que esta a tenido en cuenta los contenidos curriculares que establece la ley orgánica de Educación en vigor.

¡Alfabeto y palabras!
Deletrea las palabras con esta APP para iPAD.
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Plataforma: MAC.
Precio: de pago -sin especificar-.
Método empleado.
El método es sintético porque los niños comienzan con el juego de las letras, continúan con el de las sílabas y por último con el de el deletreo de las palabras.  
Breve explicación.
Este programa está dirigido a los alumnos del segundo ciclo de la educación infantil, donde se encuentran los niños que comprenden entre los 3 y los 6 años.
En está aplicación los niños emprenderán un viaje con Boing y diversos animales que pertenecen al Polo Sur a través de los juegos que hay dentro de la APP, que son:
  • Los juegos de letras donde los niños aprenderán las mayúsculas y minúsculas junto a los ositos polares.
  • Los juegos de las sílabas donde los alumnos deben unir las vocales con las consonantes con ayuda de los pingüinos que les guiarán en ese proceso.
  • Los juegos de las palabras donde los niños han de colocar las sílabas que han aprendido con anterioridad de forma que construyan una palabra. Tras esto, las focas enseñaran a los niños como deletrear el concepto que han creado..
El objetivo que se persigue con estas actividades es la correcta pronunciación y deletreo de los niños.

Conociendo la P.
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Plataforma: PC Windows 8.
Precio: de pago -sin especificar-
Método Empleado: el método sintético porque se trabaja principalmente la pronunciación del fonema p.
Breve descripción.
Esta aplicación está destinada a niños de entre 3 y 4 años, con este programa se favorece a que los niños disfruten de una manera fácil y sencilla mediante aprenden el fonema y la escritura de la letra p. Mediante la pronunciación de sus sílabas y las palabras que llevan esta letra.

Entrada publicada por el grupo 5 compuesto por Eva Martinez, Covadonga Serrano, María del Mar Sempere, Sandra Pina y Paula Molina.

Aplicaciones sobre lectoescritura, elaboradas por el grupo 4 de prácticas.

En la realización de esta práctica, nos basaremos en la búsqueda de distintas aplicaciones para fomentar la lectoescritura en nuestros alumnos. Para ello, hemos de tener en cuenta diferentes plataformas que hoy en día son utilizadas en la sociedad de la Información en la cual estamos inmersos.

 

 

1.      Aplicación para MAC

La aplicación que hemos encontrado para “MAC” se denomina “parque infantil de las letras”, desarrollado por Jan Essig y cuyo precio es de 3’99 €.

 “Parque infantil de las letras” es una aplicación diseñada para ayudar a aprender conocimientos básicos a los niños de Infantil. A medida que los niños aprenden las letras, puedes mostrarles cómo se escriben y cómo se unen unas a otras para formar palabras. “Parque infantil de las letras” es una manera de aprender y practicar la lectoescritura.
Mientras disfrutan con los juegos de “parque infantil de las letras”, los niños también aprenderán:
·         Los sonidos y nombres de las letras.
·         Las letras mayúsculas y minúsculas.
·         El orden alfabético.
·         Cómo unir las letras para crear palabras básicas.
·         Cómo escribir las letras minúsculas.
·         Cinco fuentes distintas disponibles.
·         Seis idiomas distintos disponibles, además de opciones para inglés americano, australiano o británico.
Las 7 secciones diferentes de la aplicación son:
• TARJETAS DE VOCABULARIO. Presenta cada una de las letras mayúsculas por su nombre y sonido, junto a un animal diferente para asociarlo con cada letra. También puedes optar por trazar cada letra para demostrar cómo se escribe. 

• ALFABETO. El primer ejercicio de esta sección muestra letras mayúsculas y minúsculas en orden alfabético, junto con sus compañeros animales. Luego, un juego de relacionar para que los niños arrastren y suelten baldosas de letras mayúsculas sobre sus versiones minúsculas o viceversa. Un tercer ejercicio pide a los niños que unan las letras mayúsculas con los animales correctos.
 

• PAREJAS. En esta sección hay tres versiones del juego de cartas de memoria clásico. Relaciona letras mayúsculas, letras mayúsculas y minúsculas, o bien letras mayúsculas y parejas animales.
 

• PALABRAS. Ordena las letras para deletrear nombres de animales. Hay tres niveles de dificultad diferentes: principiante, avanzado y profesional.
 

• PRÁCTICA. Permite realizar prácticas de trazar letras mayúsculas y minúsculas.
 

• ESCRIBIR. Una mesa de dibujo donde los niños pueden practicar en una página en blanco o con renglones. Si quieren copiar letras, los niños disponen de baldosas que pueden arrastrar y soltar en la mesa de dibujo.
 

Esta aplicación ha ganado el premio Editor’s Choice (Elección del editor) de Children’s Technology  Review y además ipadeducators.com le ha otorgado 5/5 estrellas.

1.      Aplicación para ordenador.
La aplicación que para ordenador que comentaremos se llama “Casting Robot Ale”. Este nombre esconde una aplicación llamada ALE, o Ayuda a la lectoescritura, desarrollada por la Junta de Andalucía. Tiene actividades de ortografía, lectura, escritura y vocabulario y también ofrece algunos juegos en los que se trabajan diferentes áreas, como la memoria, la rapidez visual, etc. Esta aplicación es gratuita, se puede utilizar online (es apta para PC y para MAC). Hemos estado jugando un poco, para conocerla más en profundidad, y nos hemos dado cuenta de que es una aplicación que exige un conocimiento alto de la lengua, en muchas de sus actividades, por lo que no se aconseja para Infantil, sino para Primaria, a excepción de algún juego. Resulta interesante porque en cada uno de los apartados que hemos mencionado antes se incluyen actividades variadas, con diferentes niveles de dificultad.


2.      Aplicación para Android
El título de la aplicación para Android que creemos conveniente es “Aprender a leer con el profesor Pipe”, creada por TomichLabs. Se trata de una aplicación gratuita, pero ofrece compras dentro de la aplicación.
Este juego ha sido creado por una psicóloga con alta experiencia en Educación Infantil, para los niños/as de dicha etapa y para los que presentan alguna Necesidad Educativa Especial.
Esta aplicación consiste en aprender o repasar las letras del abecedario de una forma divertida. Durante todo el juego, aparece un personaje, un pingüino, que interactúa con el niño.
Dentro del juego, hay tres opciones a elegir: jugar a las vocales, a las consonantes o al juego de Pipe.
·         Las vocales: da la opción de hacer clic en alguna de las vocales, y ésta aparece en mayúscula y en minúscula. Y, el personaje, que es un pingüino, dice una serie de palabras que empiezan por esa vocal.
·         Las consonantes: aparecen varios grupos de consonantes, y al hacer clic en uno de ellos, conjuga las consonantes, y a partir de cada conjugación, el personaje dice una serie de palabras que la contienen.
·         Juego de Pipe: trata de ir formando palabras a partir de la raíz.

3.      Aplicación para iOS
Por último, comentaremos una aplicación para iOS, denominada “Lee paso a paso – Mis primeros ejercicios”, cuya plataforma para utilizar es “iOS 5.0. o posterior”. Se trata de una aplicación de pago, concretamente 2,69€.

Dicha aplicación se basa en técnicas básicas para empezar a leer español. Empieza paso a paso con el aprendizaje de los sonidos de las vocales e identificando sílabas para formar palabras. Con el uso de imágenes, letras, palabras y sonidos, los niños pueden adquirir las habilidades necesarias para leer por su propia cuenta.
Contiene diferentes niveles de dificultad.



domingo, 4 de mayo de 2014

Aplicaciones de lectroescritura. Grupo 11.

Título de la aplicación: Aprende a leer con Tembo.
Plataforma: iOS
Precio: 1’79 euros.
Método propuesto: Método interactivo.
Breve explicación: Tembo, el pequeño elefante es un libro interactivo para iPhone y iPad dirigido a niños mayores de 3 años. Esta aplicación facilita el aprendizaje de la lectura de los más pequeños y respeta los parámetros de inclusión educativa, lo que permite adaptar la lectura del cuento a las capacidades de cada niño, sea cual sea su necesidad de aprendizaje.

Con esta app el niño puede reforzar la lectura del idioma materno, practicar un segundo idioma, oral y escrito, y trabajar la memoria y la atención.

Enlace: 


Título de la aplicación: Traza las vocales.
Plataforma: Android
Precio: Gratis.
Método propuesto: Método sintético.
Breve explicación: Se trata de una pizarra para practicar la caligrafía de las vocales (mayúsculas y minúsculas). Permite trazar sobre las vocales indicando la dirección correcta mediante animaciones. Se puede dibujar también con colores y grosores de línea diferentes. Esta aplicación está indicada principalmente para niveles de educación infantil y su uso en tablets.



Título de la aplicación: Palabras dominó.
Plataforma: MAC
Precio: 0’89 euros.
Método propuesto: Método analítico.
Breve explicación: Diseñado con una logopeda, este juego de palabras divertido está disponible para toda la familia. Con este juego los niños/as pueden trabajar el vocabulario, la lectura y la agilidad con las sílabas. Este juego también mejora la organización y la exploración visual. 
El objetivo del juego es formar palabras con sílabas propuestas. 
Este juego permite también trabajar otros idiomas. 


Enlace:  Se puede encontrar directamente entrando en el App Store.


Título de la aplicación: Aprende a leer con Pipo.
Plataforma: PC
Precio: Gratis.
Método propuesto: Método interactivo y flexible.
Breve explicación: Aprende a leer con Pipo, es un método interactivo y progresivo para aprender a leer. Además es un método flexible que permite ser adaptado a las diferentes metodologías de los maestros, y a las diferentes capacidades de los niños.


En cada isla, descubren nuevas letras, y con los Juegos del Mar y los de la Isla, aprenderán de una forma progresiva a leer sílabas, palabras y frases. Como si de una cartilla se tratara, van apareciendo palabras y sílabas cada vez más complejas que contienen la letra que se está aprendiendo y las anteriores.

   
Mediante 14 divertidos juegos trabajarán diferentes aspectos para el aprendizaje: discriminación visual, memorización, reconocimiento de formas, asociación, vocabulario, etc. 


Enlace: 



Claudia Gómez Perpiñán
Nuria Navalón Beneyto
Elena Romero García
Inmaculada Martínez Olivares
Julia Camanforte Pérez